Set Roboter-Aktivitäten "Botley", 78-tlg.

Erlernen von Programmier-Schritten für Anfänger und Fortgeschrittene

  • Einstieg ins Programmieren ohne Bildschirm oder App
  • Botley speichert bis zu 150 Befehle inkl. Schleifen & Parcours
  • Fördert logisches Denken, Matheverständnis & Teamarbeit

Innovativ und preiswert!

Alle Preise inklusive MwSt., zzgl. Versandkosten 6,90€

Produktbeschreibung

Programmieren lernen – ganz ohne Bildschirm!

Mit dem Lernroboter Botley 2.0 gelingt der Einstieg ins Programmieren intuitiv und kindgerecht. Per Fernbedienung programmieren Kinder Bewegungsabläufe wie „vor“, „zurück“, „rechts“, „links“ oder sogar komplexe Handlungen wie „Objekt erkennen“ und „ausweichen“.

Botley speichert bis zu 150 Befehle inklusive Wiederholungen und Schleifen – perfekt für erste Erfahrungen mit algorithmischem Denken und logischer Struktur.

Das 78-teilige Zubehör erlaubt das Bauen vielseitiger Aufgaben und Parcours. Ob im Einzelspiel oder in der Gruppe: Mit Botley wird Programmieren zum aktiven Abenteuer!

Vorteile

🧠 Programmierlogik Schritt für Schritt verstehen
Kinder erstellen eigenständig Befehlsketten und lernen spielerisch die Grundlagen des Codings – ganz ohne Vorkenntnisse.

📦 Umfangreiches Zubehör für kreative Aufgaben
Mit Würfeln, Platten, Flaggen & Ziel-Elementen entstehen individuelle Parcours – ideal für Gruppenprojekte und Differenzierung.

👥 Perfekt für Gruppen- & Partnerarbeit
Das Set eignet sich hervorragend für kooperatives Lernen – ob im Klassenraum, in Lernstationen oder im offenen Unterricht.

🔁 Speichert bis zu 150 Befehle inklusive Schleifen
Mit Wiederholungen, Richtungswechseln & Objekterkennung ermöglicht Botley komplexere Programmierübungen – auch für Fortgeschrittene.

🎨 Individuell gestaltbar & motivierend
Mit Leucht-Stickern und abnehmbaren Armen lässt sich der Roboter kreativ anpassen – so wird Botley zur eigenen Spielfigur.

Daten und Fakten

  • Maße Roboter: ca. 13 x 7 x 8,5 cm
  • Material: robuster Kunststoff

Geeignet für:

  • Grundschule (MINT & Medienkompetenz)
  • Freiarbeit, Stationenlernen & AGs
  • Gruppen- & Partnerarbeit
  • Differenzierter Unterricht (Anfänger & Fortgeschrittene)
  • Altersempfehlung: ab 5 Jahren

  • 1 Roboter „Botley 2.0“
  • 1 Fernbedienung
  • 2 abnehmbare Gesichtsmasken mit Armen
  • 40 Programmierkarten
  • 6 doppelseitige Weg-Platten
  • 1 Bogen Leucht-Aufkleber zur Individualisierung
  • 8 Stäbe
  • 12 Würfel
  • 2 Flaggen
  • 2 Kegel
  • 2 Bälle
  • 1 Ziel
  • Anleitung

Hinweis: Batterien (5x AAA insgesamt) nicht enthalten

Entsorgungshinweis: Bitte beachten Sie die Vorschriften zur Entsorgung von Batterien und Elektroaltgeräten.

Häufig gestellte Fragen

Ja, die Programmierung erfolgt über Symbole und einfache Tasteneingaben – keine Lesekenntnisse erforderlich.

Definitiv. Das Set ist optimal für 2–4 Kinder ausgelegt, kann aber flexibel im Klassenzimmer eingesetzt werden.

Nein, Botley wird rein über die mitgelieferte Fernbedienung gesteuert – ideal für technikfreien Coding-Unterricht.

Ja, Botley kann bis zu 150 Befehle mit Wiederholungen ausführen – perfekt für erste Konzepte wie „Loop“ oder „If-Then“.